【ゲーム】何回セリフ変わるの? NPCキャラに話しかけるのが大変でゲームのストーリーが進まない……

1 : 2021/09/20(月) 17:04:44.93 ID:CAP_USER9

https://news.careerconnection.jp/entame/124903/

うおおぉ~俺は今、2年前のリリース直後にプレイしたもののUIが酷くてすぐ削除したスマホゲー『スパロボDD』を再ダウンロードして、猛烈に遊んでいる!

相変わらず、UIが酷いままな気がするけど、ところどころ改修された部分もあったし、いつの間にか必殺技をいくつもセット出来るようになって、戦闘映えがするようになっていた。

ゲームがリリースされた後も、アップデートごとに改良されていくのっていいよね。

そういえば、俺が地道に1日30分ぐらい進めてる『fallout76』も、いつからかアップデートされ、人間キャラのNPCが湧くようになった。

今はNPC、いわゆるモブキャラが数名スポーンするところに家を建築して、一緒に暮らしている。

家の中に椅子とかベッドとか設置しておくと、NPCがフリーダムに中に入ってきて、マジに座ったり寝たりするのだ。こないだは勝手に長時間武器作業台を占拠されて困ったから後ろから撃った。どうせリスポーンするので。今日のコラムは、NPCのモブキャラに焦点を絞ってみようと思う。(文:松本ミゾレ)

話しかけるたびセリフが変化するNPCは嫌い?
先日、5ちゃんねるに「ゲームのNPC『二回話しかけるとセリフ変わります』←これやめろ」というスレッドが立っていた。
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1629335000/

スレ主はこの仕組みが嫌なのか「セリフ回収したくなって全NPCに話しかけまくるのダル過ぎる」と書いている。

中には何度も話しかけないとイベントフラグが立たない、みたいなゲームもあった気がするし、たしかにそういうのが面倒と思う人も多いのかも。

スレッドには、この気持ちが理解できているっぽい人の声も結構目立った。ちょっと紹介していきたい。

「RPGは街に入ったらとりあえずNPCに話しかけて会話パターンを全部確認する。そしてイベントが進む度に同じ事を繰り返していくからすごい時間が掛かる」
「何回も話しかけると急に『あなたはマメな人だね』とか言い出す」
「『空の軌跡』とかちょっとイベント進めるたびに町中のNPCのセリフ変わるレベルでテキスト量すごかったな」
「『ボクと魔王』のセリフの変わり方とか最高だった」

みんなも、こまめに色んなモブに話しかけた経験があるのかもしれない。

ただスレ主は几帳面が過ぎるのか「事あるごとにいろんな街のNPCに片っ端から話かけなきゃ気がすまない俺は多分病気なんだろうけど、そのせいで全くゲームが進まない」と心中を吐露している。

ううむ、たしかに気になる気持ちは分からないでもない。

モブに話しかけることで手に入るアイテムって、色んなゲームにしれっと存在するし、時期を逃すともらえなくなったり、別のアイテムに切り替わったりもするし。それが非売品の武器とかだったらもう……!

でもここまでスレ主が苦悩するのって、攻略サイトや設定資料集とか見てないからこそなんだろうなぁという気がする。

モブの話を聞いて聞いて聞きまくって、完璧にセリフを見終えてからじゃないと何か見落とした気がしてしまうってのは、今の時代では結構贅沢な苦しみのようにも思える。

そして俺はこういう人が好きだ。

最初の村で暮らしちゃう?
モブがいろんなセリフを話すゲーム、個人的には好きだな。

最近ではわざわざこっちが近づいて決定ボタンを押さなくても「元気か?」みたいに、こっちに顔を向けながら気さくに話しかけるモブがいるゲームも珍しくない。

凄いなあと思うのは、こちらのレベルや装備品によって態度を変えるモブなんかもゲームによっては存在することだ。

あとは天候ね。オープンワールド系のゲームだと、モブが「いい天気だな」とか「雨は嫌だな」とか言うんだもの。大変な作り込みだよね。

マジでゲームの本筋には全然関与しない部分だけど、こういうことをモブがそれとなく話しているだけで、何かいいなぁと思ってしまう。

冒頭で挙げた『fallout76』だってそうだし、あのゲームの場合はモブ同士が会話したりもするし。

ただバグの多いゲームなので、本来特定のモブに話しかけることで発生するクエストが発生しないなんてことは未だに日常茶飯事。

酷い場合にはそのキーキャラとなるモブが「いしのなかにいる!」状態で壁から手だけ出てることもあるし。

多分これからもゲームは進化していくし、モブの言動ももっと凝ったものになるんだろうな。

スレ主みたいなこだわりの王様みたいなゲームファンは、ガチで永遠に最初の村から出られない日々を送るようになるのかもしれない……。

2 : 2021/09/20(月) 17:05:51.37 ID:XqscEERv0
ネットで攻略法調べろ
3 : 2021/09/20(月) 17:06:06.46 ID:OYqeiY9j0
もういいました
4 : 2021/09/20(月) 17:07:43.64 ID:v1MY3VTC0
FF10-2のドレスフィアかよ
5 : 2021/09/20(月) 17:07:51.49 ID:x6XNV3if0
グランディアだな
6 : 2021/09/20(月) 17:08:33.69 ID:QwwRQaG90
自分が忘れてるだけじゃないの?
スパロボのテキストなんか読んだことない….
7 : 2021/09/20(月) 17:08:46.08 ID:80jZq3cx0
ドラクエ7はつらかった
8 : 2021/09/20(月) 17:09:00.12 ID:NoBAtQXj0
モブキャスト
10 : 2021/09/20(月) 17:10:53.66 ID:ALXcYx40O
ネトウヨという言葉には愛国者という意味がある
誰かを批判する時にネトウヨという言葉を使う奴は自分が馬鹿だと認めている
13 : 2021/09/20(月) 17:13:06.39 ID:rAm/Ofxz0
>>10
内閣支持率は30%もないよ!限りなく「ゼロ」に近い!自民党は嘘と隠蔽が得意だからな!自民党は確実に大敗するよ!菅も二階も落選間違いなし!次回の比例では絶対に自民党に投票しないでね!
11 : 2021/09/20(月) 17:11:13.18 ID:dsy7BMVk0
昔のゲームのキャラは何度話しかけても「ここは◯◯のむらです」と同じセリフを繰り返すだけで怖かった。
12 : 2021/09/20(月) 17:11:50.09 ID:jBm1NWAv0
穏やかじゃないですね
14 : 2021/09/20(月) 17:19:33.02 ID:RXcdXLBO0
Skyrimは錬金チートのおかげで希少武器防具欲しさに会話しまくるような事がなかったな。カリカリしなくて済むって言うか、大らかな気分でプレイ出来たわ。
16 : 2021/09/20(月) 17:23:34.64 ID:/3kxrDlW0
将来的には高度な自動生成でNPCでも生身の人間レベルになりそう
17 : 2021/09/20(月) 17:23:47.75 ID:Kt6HdsI00
むしろ変わってくれるぐらい作り込んでて欲しいんだが?
全員に話しかけたりパターン変えて話しかけたり
何もなさそうなとこ調べたりとか当たり前にやることだろ
19 : 2021/09/20(月) 17:31:58.80 ID:sdBnQios0
各キャラは1%の確率で面白いことを言います
20 : 2021/09/20(月) 17:33:36.57 ID:4XF4k+0K0
ローラ「わたしをおしろまでつれかえってくれますね?」

「いいえ」

ローラ「そんな  ひどい…………。」

21 : 2021/09/20(月) 17:37:27.71 ID:eiKVxJhp0
よく分からんが一度話しかけたキャラが新情報持ってる場合はキャラの頭の上にビックリマーク付けて話しかける前にひと目でわかるようなシステムないのかな
25 : 2021/09/20(月) 17:41:59.30 ID:1nDfi+Lg0
>>21
イベント進行の条件になるキャラにマーカーがつくゲームは多い
22 : 2021/09/20(月) 17:40:01.11 ID:V/EQnmJe0
セリフの多さとか状況による変化だとRDR2が凄いな
23 : 2021/09/20(月) 17:40:18.89 ID:1nDfi+Lg0
>>1
>凄いなあと思うのは、こちらのレベルや装備品によって態度を変えるモブなんかもゲームによっては存在することだ。

ドラクエ1の時点でいた

24 : 2021/09/20(月) 17:41:03.04 ID:OeWEhE4w0
シェンムーかな?
26 : 2021/09/20(月) 17:42:14.16 ID:IDuOGL3C0
テイルズは表示の色で分かる
進行上なんの関係もないけど新規の話は全部表示しないと気が済まない
連打してるから読んでないけど
27 : 2021/09/20(月) 17:44:01.12 ID:WymATTRJ0
街の人すべてに話しかけるってすげえコミュニケーション能力だよな
29 : 2021/09/20(月) 17:53:37.23 ID:je/q3wk+0
最近は知らんが一時期あったな台詞量が多いゲーム凄いって馬鹿みたいな風潮。もう新しい町に到着するたびにまた会話地獄かとやる気削がれていく。
30 : 2021/09/20(月) 17:57:36.35 ID:D/xFQCUf0
今テイルズオブヴェスペリアやってるんだけどやっぱり不便だな

目的地ぐらいマーカーつけてくれよ

31 : 2021/09/20(月) 17:57:42.46 ID:sQAXc01k0
ランダムで言葉組み合わせて無限にセリフが生成されるゲーム作ったら
無限に遊べるな
32 : 2021/09/20(月) 17:57:51.74 ID:1X+AGzyY0
ゲームでまで人と会話したくない
34 : 2021/09/20(月) 17:59:40.77 ID:Wy/SRMKg0
買って1年寝かしてたゼノブレイドDEやってるけどNPCに話しかけるのが本当に億劫になる
キャラやクエストは無駄に多いしやってることは○○倒して○○ゲットしろの繰り返し
しかも敵は硬くて戦闘に時間がかかってドロップ率が無駄に低いから必要なのが出ない
35 : 2021/09/20(月) 18:00:35.24 ID:oTFjvJq30
ふ″きや ほ“うく″は もっているた”けて″は た″めた″そ″
36 : 2021/09/20(月) 18:00:53.73 ID:leJaJItd0
まぁRPGもオープンワールドでメインシナリオをクリアするのには
特に脇道にそれたりする必要ないけどたくさん用意してますよってのが増えたからな
もうそれ以前のシナリオクリア型RPGとオープンワールド型は明確にジャンルを分けるべきなのかもな
37 : 2021/09/20(月) 18:02:25.15 ID:MATfqobU0
モブに話しかけないとフラグが立たないのは面倒臭かったな
ロマサガとか
38 : 2021/09/20(月) 18:02:34.24 ID:p+tT9GCn0
大昔のドラクエ3でさえ3回話しかけろと言われてた
39 : 2021/09/20(月) 18:06:11.35 ID:TtWWqgYC0
新しいコメントのキャラは頭の上にマークでもつけておいてくれ
ゲームに時間を取られるのがアホらしい
40 : 2021/09/20(月) 18:07:05.55 ID:QhFzzjBi0
PS版ドラクエ4はキツかった
新しい町、ダンジョンに行く度にパーティーの組み合わせを全部試して「話す」
特にボス戦はリセットしなきゃいけないからキツい
いっそ台本売ってくれと思った
41 : 2021/09/20(月) 18:09:18.09 ID:lEPQpxJj0
ドラクエだな
テキストもつまらん
42 : 2021/09/20(月) 18:10:02.72 ID:owu1NAWI0
山はいいよねえ
44 : 2021/09/20(月) 18:12:38.32 ID:yvalUFJ80
人見知りだから話し掛けるの躊躇うわ
45 : 2021/09/20(月) 18:15:01.21 ID:PgVDAjqm0
>>1
なんだこの中身も何もない素人のポエムは

コメント

タイトルとURLをコピーしました